Création d'agents IA pour le World Building, détaillant les méthodes pour générer des mondes virtuels cohésents et immersifs. Il couvre les fondamentaux comme le terrain procédural, les biomes et la gestion climatique, ainsi que les outils professionnels tels que World Machine et Houdini. Le document met en lumière l'utilisation des IA génératives (ChatGPT, Claude) pour la création textuelle et conceptuelle, et propose des prompts optimisés pour diriger ces IA. Enfin, il aborde l'intégration de ces mondes dans les moteurs 3D comme Unity et Unreal Engine, offrant même un exercice pratique pour créer une île volcanique.